Postări etichetate board game

Samurai – Review VickdaReaper

Articol scris de VickdaReaper pe forum

Nume joc: Samurai
Acronime: -
Anul lansarii: 1998
Designer: Reiner Knizia
Numar de jucatori: 2 – 4
Timp de joc: 30 – 45 min
Mecanici: Control zonal, Plasare de piese

Cutie:

 

Ce este Samurai?

Samurai este un joc plasat din punct de vedere tematic in Japonia evului mediu. Scopul fiecarui jucator (daimyo) este de a obtine control teritorial asupra Japoniei. Acest lucru se realizeaza controland fie ceilalti daimyo mai mici (reprezentati prin palariile inalte), fie credinciosii buddhisti (reprezentati de statuetele lui Buddha), fie sa controleze productia de orez (reprezentata de campurile de orez). Aceasta influenta se realizeaza prin plasarea de piese pe tabla de joc care sa ofere puncte de influenta asupra unuia dintre cele trei categorii vizate.
Jocul se desfasoara in sens circular pe durata a mai multe runde, timp in care jucatorii vor strange figurine, deci influenta. Castigator va fi cel mai influent daimyo din Japonia, adica acela care a strans cel mai mare numar de figurine.

Citeste mai mult

Etichete: , , , , , , , , , , , , , ,

Weekend de ianuarie cu Puerto Rico

 

Puerto rico crops

 

Cu o intarziere de o saptamana si mai ales ca am primit reclamatii de la castigator ca nu l-am laudat pe blog, o sa va povestesc despre ultimul joc de Puerto Rico. A trebuit, in cele din urma, sa returnam jocul primit cu imprumut de la RedGoblin ( multumim baieti !  :) ) .

Protagonistii acestei mari batalii au fost cei 3 mari clasici in viata (eu, normal, Carmen si muck) la care s-a adaugat si “vecinul Emi”, din Dristor despre care am mai scris noi aici .

Dupa ce am asezat toate piesele, de fapt Carmen s-a ocupat singura de toata operatiunea pentru ca noi asezam niste bere in pahare (de vreo 2 ori) si ascultam cuminti la explicatiile ei despre reguli (mai mult pentru Emi, noi le stiam), am inceput sa jucam. Fiecare, dupa cum il taie capul, cu regulamentele traduse sau nu langa noi, ne alcatuiam in cap strategia ce dupa parerea noastra, ne va duce spre victorie.  Citeste mai mult

Etichete: , , , , , , , , , , , ,

Memoir’44 – expansiunea Eastern Front

Articol scris de Mr_romiq

 

Memoir44- Eastern Front Cover

Memoir44- Eastern Front Cover

Memoir’44 – Eastern Front reprezinta o expansiune pentru celebrul joc de razboi Memoir’44.
In aceasta anexa, razboiul se muta pe frontul rusesc, iar manualul detine 7 scenarii care reproduc cele mai importante batalii purtate de armata germana pe Frontul de Est.

Jocul vine cu figurinele armatei rosii, hexagoane de teren cu aspect de iarna, numeroase jetoane cu insigne noi, dar si noi mecanici de joc.
Printre hexagoanele de teren se gasesc ca si in original, orase, paduri, rauri, buncare.

Noile hexagoane reprezinta forme de relief specifice stepelor rusesti precum transee, rape, rauri inghetate (pasabile de data asta), fabrici si mlastini.

Insignele noi desemneaza unitati cu diferite noi abilitati:
Lunetist – unitatea sa are in componenta doar o figurina si o raza de atac de 5 hexagoane, cu un singur zar pe hexagon. Nu poate ataca blindate, poate fi eliminat doar cu simbolul “grenada” si nu poate fi luat ca medalie.

Citeste mai jos

Etichete: , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

Fluxx

Articol scris de Liviu Semacovschi – Supitza

Fluxx Cover

Acum cateva zile am trecut pe la Red Goblin si am luat Fluxx, un joc de carti destul de ciudat, diferit de orice alt card game pe care l-am jucat pana acum. Impresia pe care mi-a lasat-o este una foarte buna. Fluxx este un joc pe care l-as recomanda cu caldura oricui, fie ca este sau nu pasionat de jocuri.

Jocul apartine designerilor Kristin Loony si Andrew Loony si este publicat de Loony Labs.

In oferta Red Goblin, jocul are pretul de 59 RON.

 

Specificatii de pe cutie:

Numar de jucatori: 2-6

Varsta: 8+

Durata jocului: 5-30 min

  Citeste mai mult

Etichete: , , , , , , , , , , , , , , , ,

Pasiunea pentru boardgames

pasiune-boardgames

Ma uitam la poza de mai sus de pe BoardGameGeek si ma intrebam pana unde poti merge cu pasiunea pentru jocurile de societate.
Totul incepe de la cumpararea primului boardgame, board game pentru ca asta este numele lui adevarat, nu joc pe tabla, joc de societate (traduceri fortate dupa parerea mea pentru limba romana, dar pe care le folosim pentru ca suntem romani si mai sunt oameni care se descurca un pic mai greu cu engleza :) ).
Am avut si avem si noi jocuri de acest gen: sah, table, remy (rummy). Astea sunt dupa parerea mea jocurile pe tabla.

Sa revin la subiectul inceput: pasiunea pentru boardgames. Deja dupa ce ai trecut de 5-6 jocuri cumparate poti sa spui ca esti pasionat. Citeam pe forum descrieri facute de oameni care de 3-4 ani joaca diferite titluri semnificative pentru lumea Boardgames si apoi ma uitam la colectia lor de jocuri: 45- 50 de jocuri!!! Oare nu asta inseamna pasiune??? Dupa ce ai jucat 30 de titluri, multe cu mecanici si teme diferite, parerea mea este ca vezi jocurile altfel. Nu mai sunt “jocuri” ci adevarate enigme ce trebuie rezolvate. Cum le rezolvi? Aduci 3-4 prieteni, te asezi la masa si incepi. Satisfactia de la sfarsit trebuie sa fie maxima.

Pe mine inca ma surprinde faptul ca dupa ce joci 30-40 de jocuri, inca mai apar pe piata titluri care sa te surprinda, sa te incite, sa te faca sa le ai in colectie (deja de la acest numar poti spune ca este colectie de jocuri).

Ma uitam pe Hiew’s Boardgame Blog, un blog descoperit mai demult in cautarile mele si am gasit galeria foto a lui ChokSien Hiew  si am vazut poza de mai jos:

Nu sunt carti, sunt jocuri, omul are o camera plina dedicata boardgame-urilor!!! Cred ca este vorba tot de pasiune si aici, nu? Sau deja trecem de pasiune si ajungem la obsesie? Nu sunt pshiatru, dar sincer, cand am vazut camera respectiva si rafturile pline cu jocuri, fotografiile din timpul jocurilor, am simtit un pic de invidie, de dorinta.

VREAU SI EU ASA CEVA!!!

Aproximativ 186 de jocuri, 27 de extensii, cateva titluri realizate chiar de el!
I-am dat omului un mail si am primit acordul lui pentru a traduce/ prelua articolele de pe blog. Sunt niste review-uri savuroase, detaliate, acompaniate vizual de poze, la jocuri pe care nu stiu cand o sa le am in fata. Sper sa gasesc timp si sa aduc pe blog cat mai multe articole de acolo.

Va las in compania galeriei foto a unui om cu adevarat pasionat de board game:
http://picasaweb.google.com/hiewchoksien/HiewSBoardgameBlog#

Etichete: , , , , , , , ,

Poze Starcraft, the board game

Mr_romiq, “recidiveaza” cu un nou set de  poze despre jocul de societate Starcraft. Bineinteles, in galeria foto de mai jos.

Etichete: , , ,

Odin’s Ravens – Prezentare

Prezentare scrisa de Chuckila pe Forumul BoardGames BLOG

Odins-Ravens-front-cover

 Cum unii au o afinitate pentru jocurile cu zaruri, jocurile cu zombie sau cele de control teritorial, Odin’s are aproape tot ce imi place mie la un joc. 1 vs 1, reguli extrem de simple pentru a putea fi explicate si cuiva care nu a mai jucat jocuri de societate inainte, se joaca rapid si este al naibii de “frecangiu”. Diferenta dintre o victorie intr-o runda la 4 puncte si o infrangere la acelasi scor este data de micile detalii.

Jocul iti ofera un fals sentiment de siguranta – ai impresia pe tot parcursul rundei ca esti la comanda, ca ai controlul asupra modului in care va decurge totul spre un final fericit. Insa este deajuns o mutare inspirata a adversarului si momentum-ul jocului se schimba radical iar din urmarit devii urmaritor.

Citeste mai mult

Etichete: , , , , , , , , , , , ,

Essen 2009 – Live stream si inregistrari

Pentru cei care doresc sa vada live ce se intampla la cel mai mare eveniment din lumea BoardGames :
  

Stream videos at Ustream

 

Inregistrari pentru prima zi de Essen 2009 se gasesc aici:

http://www.ustream.tv/recorded/2400854 (part 1)
http://www.ustream.tv/recorded/2401462 (part 2)

Incercam sa aducem cate informatii gasim despre acest eveniment important.

Etichete: , , , , ,

Toti ca unul…unul impotriva tuturor!

Articol scris de Andrei Filip


SHADOWS OVER CAMELOT vs BATTLESTAR GALACTICA vs RED NOVEMBER

Meciul meciurilor. As fi adaugat Pandemic la lista dar nu l-am jucat, deci nu stiu ce sa zic despre el, in afara de faptul ca nu ma prea intereseaza.

In continuare urmeaza o analiza comparativa a trei dintre cele mai interesante jocuri bazate pe cooperarea dintre jucatori. E o mecanica relativ recenta si nitel neobinuita. In loc de un cistigator, sau un clasament de cistigatori, jucatorii cistiga sau pierd jocul impreuna. Sint fortati sa coopereze pentru a-l duce la bun sfirsit. Sau cel putin toti in afara de unul. Pentru ca printre jucatori exista de obicei un tradator, cineva care incearca sa cistige jocul individual, lasindu-i pe ceilalti sa creada ca de fapt depune efort impreuna cu grupul, in timp ce el cauta sa-si indeplineasca propriile scopuri. (ris malefic in fundal)

TEMATICA


Shadows Over Camelot are ca tematica legenda regelui Arthur si a cavalerilor Mesei Rotunde. Fiecare jucator este un cavaler si impreuna toti joaca pentru a impiedica fortele raului sa distruga Camelotul.

Citeste mai mult

Etichete: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

BattleLore

Articol scris de Andrei Filip

 

BattleLore-Cover

 

Vorbeam data trecuta despre Memoir, chintesenta jocului de razboi pentru cei care nu-si doresc decit sa se joace cu istoria si nu s-o toceasca. Ca si acesta Battlelore e croit pe exact acelasi sistem dar aduce imbunatatiri atit pe partea de mecanica cit si pe partea de tematica. Daca Memoir se petrece in Al Doilea Razboi Mondial, Battlelore descrie evenimente dintr-o istorie medievala alternativa combinata cu elemente fantasy. Aduce lucruri noi, lucruri bune dar si complicatii si ingramadeste un sistem care la baza era conceput sa fie in primul rind simplu si jucabil la orice nivel.

Ca si Memoir, Battlelore e produs de Days of Wonder. Asta inseamna peste 200 de miniaturi extrem de detaliate, componente si grafica de calitate exceptionala. Ca o nota in plus miniaturile sint mult mai diverse, Battlelore avind de doua ori mai multe modele decit Memoir. In rest exista cam acelasi tip de componente dar retematizate pe varianta medievala/fantasy: un cimp de batalie, cartile de comanda, diverse markere de carton, steaguri care identifica fortele armate.

La capitolul regulament de data asta producatorii s-au cam intrecut pe ei insisi. Manualul de joc contine aproape 80 de pagini, si asta fara sa includa scenariile de joc. Motivatia principala a fost probabil ura aprinsa pentru copaci pentru ca altfel nu-mi explic de ce a fost nevoie de 80 de pagini pentru a expune ceva ce putea fi rezumat la fel de bine in 8. Cartea de reguli e plina ochi cu desene care explica totul de la cum se rasfoieste pina la cum se scutura mina cu care se arunca zarurile si recunosc, prezentarea e de nota 10. Ca si Memoir jocul e foarte usor de invatat si de explicat iar cineva care deja cunoaste sistemul are nevoie doar de un rezumat cu modificarile principale.

In Memoir exista doua tabere diferentiate in principal prin culoarea pieselor si prin modelul diferit. Simplu si la obiect. In Battlelore toate piesele au aceeasi culoare si pot fi folosite de oricare jucator. Diferentierea dintre piese se face prin adaugarea unor steaguri care prin forme si culori arata de fapt abilitatile si apartenenta unitatilor. Memoir foloseste 3 tipuri de unitati de baza: infanterie, artilerie, tancuri. Exista mici variatii de la aceasta regula dar marea majoritatea a pieselor intra in una din cele trei categorii. Doua-trei unitati intr-un scenariu pot fi diferite de celelalte si nu necesita efort intelectual deosebit pentru identificarea si memorarea atributelor speciale. In Battlelore exista o gramada de unitati diferite. In primul rind toate unitatile se deosebesc prin steagurile pe care le poata, care le impart in doua tabere, leul si crinul. Mai apoi culoarea steagului determina nivelul de experienta al unitatii: verde pentru ciobani, albastru pentru soldati cit de cit experimentati si rosu pentru trupele de soc. Pe linga asta simbolul armei de pe steag determina tipul de atac. Exista sabie lunga, sabie scurta si arc, fiecare arma cu abilitatile ei. In plus fata de toate astea exista trei rase diferite. Rezulta deci o combinatie N factorial de posibilitati, lucru care poate fi bun sau poate fi enervant, depinde de nivelul de complexitate dorit. Ce mi se pare foarte binevenit in schimb sint creaturile, un tip unic de unitati. Exista pina in momentul de fata 3 creaturi, paianjenul din jocul de baza, un gigant si un “earth elemental”(care-o fi traducerea in romana) care au fost disponibile ca materiale promotionale. Pe linga faptul ca atacurile lor de obicei sint devastatoare ele nu pot fi ucise prea usor.

Citeste mai mult

Etichete: , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,