|
Cooperativ (joc, mecanica) – mecanica din joc care transforma jocurile clasice in care exista conflict intre jucatori intr-un conflict intre jucatori (care lucreaza impreuna) si jocul in sine (reprezentat printr-un anumit algoritm, dus la indeplinire tot de jucatori intr-o faza speciala). De exemplu in Arkham Horror exista o faza a unei runde, cand dupa mutarea normala a unui jucator… Citeste restul acestui articol |
Posturi etichetate mecanica
Termeni in Board Games: Cooperativ
Feb 2012 6
Prophecy – partea II
Jan 2010 8
|
Articol scris de Andrei Filip
3.Complexitatea personajului O alta lipsa a jocurilor de aventura este posibilitatea de a-ti crea un personaj pe gustul tau. Marea majoritate folosesc un stoc de X personaje predefinite, din care primesti unul aleatoriu sau in cel mai bun caz iti alegi unul la inceputul jocului dintr-o selectie de 3. In timpul jocului de… Citeste restul acestui articol |
Prophecy – partea I
Jan 2010 7
|
Articol scris de Andrei Filip
SCURT REZUMAT Prophecy e un joc de aventura pentru 2-5 jucatori creat de designerul ceh Vlaada Chvatil. Jucatorii se intrec unul pe celalalt in acumularea de experienta, obiecte si abilitati in incercarea de a invinge cei zece gardieni si a recupera cinci artefacte. De cele mai multe ori jocul culmineaza cu o… Citeste restul acestui articol |
Combat Commander: Europe – Descriere
Nov 2009 29
|
Articol scris de Andrei Filip
In sfirsit am apucat sa-l joc. De mult astept ocazia, am auzit o gramada despre el si am in colectie citeva jocuri pe sisteme similare, pe care le consider excelente. In practica s-a dovedit ca de fapt nu seamana cu nici unul, nici macar vag. Nu e nici o dezamagire, dar nici nu… Citeste restul acestui articol |










